|
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
Предыдущая лекция | | Следующая лекция
|
|
|
:----------------:|:----------:|:----------------:
|
|
|
-[Методы программирования](./articles/t2l2.md) | [Содержание](../readme.md#тема-2-языки-и-методы-программирования) | [Основные элементы языка.](./articles/t3l1.md)
|
|
|
+[Методы программирования](../t2l2.md) | [Содержание](../../readme.md#тема-2-языки-и-методы-программирования) | [Основные элементы языка.](../t3l1.md)
|
|
|
|
|
|
# Системы контроля версий
|
|
|
|
|
|
@@ -413,7 +413,7 @@ git push origin master
|
|
|
|
|
|
Пример ветвления из реального проекта:
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
+
|
|
|
|
|
|
Глубоко в теорию я не полезу, только опишу главные команды.
|
|
|
|
|
|
@@ -581,6 +581,12 @@ git merge название_ветки
|
|
|
>
|
|
|
>```
|
|
|
|
|
|
+## Использование Visual Studio Code (VSC) для работы с репозиториями
|
|
|
+
|
|
|
+Выше мы разобрали консольные команды для работы с репозиторием и знать их надо, чтобы уметь работать с репозиторием, если в используемой IDE нет нужных плагинов. Но можно использовать визуальные инструменты, например __Visual Studio Code__. Про него я уже упоминал - это кросплатформенный текстовый редактор с системой плагинов, которые позволяют использовать __VSC__ как полноценную IDE для разработки. Именно его используют при разработке на __MacOS__ или __Linux__.
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
Предыдущая лекция | | Следующая лекция
|
|
|
:----------------:|:----------:|:----------------:
|
|
|
-[Методы программирования](./articles/t2l2.md) | [Содержание](../readme.md#тема-2-языки-и-методы-программирования) | [Основные элементы языка.](./articles/t3l1.md)
|
|
|
+[Методы программирования](../t2l2.md) | [Содержание](../../readme.md#тема-2-языки-и-методы-программирования) | [Основные элементы языка.](../t3l1.md)
|