|
|
@@ -44,7 +44,7 @@ Postman — один из самых популярных инструменто
|
|
|
1. Внутри коллекции создать папки для логической группировки запросов
|
|
|
1. В каждой папке создавать новые запросы (New -> HTTP Request)
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
+
|
|
|
|
|
|
Типичная структура коллекции может включать папки по функциональным блокам системы.
|
|
|
|
|
|
@@ -60,7 +60,7 @@ Postman — один из самых популярных инструменто
|
|
|
|
|
|
### 4.1 Создание переменной в окружении
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
+
|
|
|
|
|
|
1. Перейти в левый сайдбар -> **Environments**
|
|
|
2. Нажать **Create new environment** или кнопку +
|
|
|
@@ -74,7 +74,7 @@ Postman — один из самых популярных инструменто
|
|
|
|
|
|
### 4.2 Создание переменной в коллекции
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
+
|
|
|
|
|
|
1. Открыть нужную коллекцию
|
|
|
2. Перейти на вкладку **Variables**
|
|
|
@@ -86,7 +86,7 @@ Postman — один из самых популярных инструменто
|
|
|
В запросах переменные вставляются в двойных фигурных скобках:
|
|
|
`{{baseURL}}/endpoint`
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
+
|
|
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
@@ -131,7 +131,7 @@ if (jsonData.token) {
|
|
|
3. Выбрать требуемое окружение (оно подсвечивается цветом)
|
|
|
4. После выбора все переменные из этого окружения становятся активными
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
+
|
|
|
|
|
|
Если одна и та же переменная определена и в окружении, и в коллекции — значение из **окружения** имеет приоритет.
|
|
|
|
|
|
@@ -157,14 +157,14 @@ pm.test("Ответ содержит массив", function () {
|
|
|
4. Нажать **Send**
|
|
|
5. После ответа посмотреть блок **Test Results** — зелёные PASS / красные FAIL}
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
+
|
|
|
|
|
|
### 6.2. Запуск всех тестов через Collection Runner
|
|
|
|
|
|
1. Нажать на три точки справа от нужной коллекции
|
|
|
2. Нажать кнопку **Run**
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
+
|
|
|
|
|
|
3. В окне Runner:
|
|
|
- выбрать нужное окружение
|
|
|
@@ -238,4 +238,4 @@ newman run Avtomat.postman_collection.json \
|
|
|
- время выполнения каждого запроса и общее время
|
|
|
- детальная информация об ошибках (если тесты упали)
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
+
|