Евгений Колесников пре 3 година
родитељ
комит
bbec15b8e3
1 измењених фајлова са 6 додато и 6 уклоњено
  1. 6 6
      articles/f6_demo_1.md

+ 6 - 6
articles/f6_demo_1.md

@@ -133,7 +133,7 @@ https://www.figma.com/file/tD64TlCMQEqlr8OTv6bW2o/KOD1.4-Variant3?node-id=0%3A1
 5. Окройте **Preview** и убедитесь что элемент выбран весь целиком
 6. Убедитесь, что формат для экспорта **PNG** и жмите **кнопку** Export
 
-Браузер сохранить файл с тем же названием, что и у элемента вёрстки (`video-camera 2.png`). Переименуйте его, убрав пробелы, чёрточки и любую другую фигню, которая может помешать воспринимать ресурс по имени (оставьте только латинские буквы и цифры)
+Браузер сохранит файл с тем же названием, что и у элемента вёрстки (`video-camera 2.png`). Переименуйте его, убрав пробелы, чёрточки и любую другую фигню, которая может помешать воспринимать ресурс по имени (оставьте только латинские буквы и цифры)
 
 Перенесите (drag-n-drop) полученный файл в ресурс drawable проекта
 
@@ -172,7 +172,7 @@ Email проверяется на удовлетворение шаблону и
 
 ### Поля для ввода валидируются на пустоту
 
-Можно было бы использовать [специальный компонент](http://developer.alexanderklimov.ru/android/layout/textinputlayout.php) с маской ввода, но в задания сказано что валидация делается вручную при клике на кнопку "Зарегистрироваться". Пример ниже:
+Можно было бы использовать [специальный компонент](http://developer.alexanderklimov.ru/android/layout/textinputlayout.php) с маской ввода, но в задании сказано что валидация делается вручную при клике на кнопку "Зарегистрироваться". Пример ниже:
 
 ```kt
 // обратите внимание на наименование переменных: самоочевидное название + тип элемента
@@ -245,7 +245,7 @@ override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
 
 Такая проверка делается с помощью регулярных выражений. Например:
 
-`^[a-z0-9]+@[a-z0-9]+\.[a-z0-9]{1,3}$`
+`^[a-z0-9]+@[a-z0-9]+\.[a-z]{1,3}$`
 
 В задании сказано, что имя и домен второго уровня должны содержать только маленькие буквы и цифры. 
 
@@ -254,13 +254,13 @@ override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
 * Количество символов указывается после диапазона (`+` означает 1 и более)
 * знак `@` пишем как есть
 * точка является зарезервированным символом регулярных выражений (означает "любой символ"), поэтому её экранируем (перед точкой пишем обратный слеш)
-* домен первого уровня должен содержать не более 3-х символов - задаем количество в фигурных скобках (от 1 до 3)
+* домен первого уровня должен содержать не более 3-х **букв** - задаем количество в фигурных скобках (от 1 до 3) и оставляем только буквы
 * знак `$` означает "конец строки"
 
 Пример проверки электронной почты:
 
 ```kt
-val re = Regex("""[a-z0-9]+@[a-z0-9]+\.[a-z0-9]{1,3}""")
+val re = Regex("""[a-z0-9]+@[a-z0-9]+\.[a-z]{1,3}""")
 val res = re.find(emailEditText.text.ToString())
 // если регулярное выражение ничего не найдет, то вернёт null
 if(res == null)
@@ -269,7 +269,7 @@ if(res == null)
 
 ### При первом запуске приложения первым отображается SignUp Screen, при последующих - SignIn (0.1 балла)
 
-Для того чтобы узнать первый запуск или нет, нужно сохранить этот признак в постоянное хранилище. Пример работы с хранилищем есть в [шпаргалке](../shpora/preferences.md). Попробуйте разобраться самомтоятельно.
+Для того чтобы узнать первый запуск или нет, нужно сохранить этот признак в постоянное хранилище. Пример работы с хранилищем есть в [шпаргалке](../shpora/preferences.md). Попробуйте разобраться самостоятельно.
 
 ## Экран авторизации