Предыдущая лекция | | Следующая лекция :----------------:|:----------:|:----------------: [Создание, изменение, удаление продукции](./cs_edit_product2.md) | [Содержание](../readme.md#c-и-mysql) | [API. REST API. Создание сервера ASP.NET Core.](./api_asp_net_core.md) # Вывод списка материалов продукта. CRUD материалов продукта >**CRUD** - аббревиатура от слов **C**reate, **R**ead, **U**pdate, **D**elete - основные операции, которые вы должны уметь реализовывать с любым набором данных. >**Задание:** >Необходимо реализовать вывод списка материалов, используемых при производстве продукции, с указанием количества. В список можно добавлять новые позиции и удалять существующие. При добавлении материалы должны выбираться из выпадающего списка с возможностью поиска по наименованию. В итоге должно получиться что-то подобное (список материалов продукта под картинкой): ![](../img/cs008.png) Этот материал вы уже можете сделать самостоятельно, я лишь остановлюсь на паре новых моментов: * [Read](#read-вывод-списка) * [Delete](#delete-удаление-материала-продукта) ## Read (вывод списка) Получаем из базы список материалов *редактируемого продукта* и выводим этот список используя **ListBox** 1. Получение списка материалов редактируемого продукта. Список формируем в конструкторе окна **EditProductWindow**. Материалы продукта (в принципе это очевидно по названию) хранятся в таблице **ProductMaterial**. Это, так называемая, **таблица связей** - реализация отношения *многие (продукты) - ко - многим (материалам)*. При чтении надо учитывать, что нам нужны материалы только редактируемого продукта, т.е. указать фильтр по редактируемому продукту при выборке: ```cs // реализуем геттер списка матриалов продукта public IEnumerable productMaterialList { get { // TODO чтение списка материалов return Globals.dataProvider.getProductMaterials(currentProduct.ID); } } ``` 1. Вывод списка материалов продукта Тут обычный **ListBox**, но в качестве одного из элементов мы нарисуем кнопку "Удалить", чтобы удалять элемент списка можно было не заходя в окно редактирования ```xml ``` Рассмотрим подробнее реализацию кнопки "Удалить": - вместо элемента **Button** используем элемент **TextBlock** (стандартная кнопка выглядит слишком тяжеловесно в списке) - в качестве текста используем UTF символ корзины - для того чтобы знать на каком элементе списка мы кликнули, сохраняем в атрубуте **Tag** ссылку на текущий элемент списка (**Path=.**). Атрибут **Tag** есть у всех визуальных элементов и в нём может храниться любой объект. ## Delete (удаление материала продукта) Реализуем обработчик клика по кнопке удаления: ```cs private void DeleteMaterialTextBlock_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { // sender (в параметрах метода) содержит указатель на визуальный элемент, по которому мы кликнули // (sender as TextBlock) приводит объект к типу TextBlock // (sender as TextBlock).Tag as ProductMaterial - атрибут Tag мы приводим к классу ProductMaterial var productMaterial = (sender as TextBlock).Tag as ProductMaterial; // TODO удаление материала Globals.dataProvider.deleteProductMaterial(productMaterial); Invalidate("productMaterialList"); } ``` При удалении матриала продукта нужно учитывать, что в этой таблице составной первичный ключ, поэтому для удаления нужно указывать оба поля в условии `WHERE` ![](../img/cs009.png) --- Предыдущая лекция | | Следующая лекция :----------------:|:----------:|:----------------: [Создание, изменение, удаление продукции](./cs_edit_product2.md) | [Содержание](../readme.md#c-и-mysql) | [API. REST API. Создание сервера ASP.NET Core.](./api_asp_net_core.md)