Первая статья довольно древняя (2016 год), попробуем реализовать в 2022
Данная лекция познакомит вас с разработкой простого приложения для Android TV.
Так как интерфейс приложений для телефонов и Android TV имеет существенные различия, то мы должны создать интерфейс приложения, подходящий для взаимодействия на TV. Например, нам следует создавать приложения с которыми можно взаимодействовать, используя только клавиши — ↑ ↓ → ←. В реализации такого интерфейса нам может помочь библиотека LeanbackSupport, позволяющая вполне легко создавать UI, который будет удобен при работе с приложениями на Android TV.
Библиотека Leanback представляет собой набор шаблонов экранов с различными функциональными особенностями. Есть экраны для отображения списков, карточек контента, диалогов и т. д. Эти экраны обрабатывают все пользовательские переходы между элементами и анимации, а также имеют довольно обширный функционал для построения простых приложений “из коробки”. Идеология данной библиотеки заключается в том, что все приложения на ее основе должны быть похожи в плане пользования. Не нужно думать, узнает ли пользователь о том что можно прокрутить вниз? Узнает, потому что он уже пользовался сотнями однотипных приложений.
Запустив Android Studio, необходимо создать новый проект. При создании выбрать платформу TV и указать минимальную версию SDK. Android Studio предложит нам создать "Blank Activity", его и создадим (в оригинальной статье предлагают руками добавлять классы, файлы разметки и фрагменты, но это долго, проще выкинуть лишнее из рабочего проекта)
Можем запустить и увидеть что проект работает и что-то показывает:
Рассмотрим структуру созданного проекта:
Менять мы пока ничего не будем, просто ознакомимся с особенностями проекта для TV
По-умолчанию уже добавлено разрешение на работу с интернетом
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
Заданы требования к целевому устройству
Может отсутствовать (не требуется) тачскрин:
<uses-feature
android:name="android.hardware.touchscreen"
android:required="false" />
Приложение должно запускаться только на Android TV. Если вы разрабатываете приложение не только для TV, то вам следует установить значение false:
<uses-feature
android:name="android.software.leanback"
android:required="true" />
При объявлении Activity мы указываем в intent-filter в теге category, что Activity должна запускаться на Android TV.
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
</intent-filter>
Первым запускается как обычно MainActivity
class MainActivity : FragmentActivity()
{
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?)
{
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
if (savedInstanceState == null) {
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.main_browse_fragment, MainFragment())
.commitNow()
}
}
}
activity_main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/main_browse_fragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
tools:deviceIds="tv"
tools:ignore="MergeRootFrame" />
По коду мы видим, что активность наследуется от FragmentActivity и при запуске содержимое main_browse_fragment заменяется тем, что сгенерирует класс MainFragment. (Файла разметки main_browse_fragment в проекте нет, похоже он реализован в библиотеке Leanback)
Класс MainFragment наследуется от класса BrowseSupportFragment(), а про его структуру хорошо расписано во второй статье.
BrowseFragment — это фрагмент, предназначенный для создания экрана со списками элементов и заголовками. Его структура выглядит следующим образом:
Рассмотрим каждый из элементов:
TitleView - это контейнер с элементами. Он нужен для брендирования приложения (текст и логотип в правом верхнем углу), а также для добавления кнопки поиска. Чтобы кнопка поиска была видимой, ей необходимо установить слушателя. Это можно сделать, вызвав метод setOnSearchClickedListener у фрагмента.
HeadersFragment & RowsFragment - HeadersFragment — список заголовков в левой части экрана и RowsFragment — контейнер для контента в правой части экрана. Эти фрагменты работают в связке, и BrowseFragment делегирует им отрисовку элементов своего адаптера.
Таким образом, в методе onActivityCreated класса MainFragment настраиваются вышеперечисленные контейнеры. Можем убедиться в этом закомментировав функции, которые что-то делают и посмотрев на результат:
override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
Log.i(TAG, "onCreate")
super.onActivityCreated(savedInstanceState)
// prepareBackgroundManager()
// setupUIElements()
// loadRows()
// setupEventListeners()
}
Инициализирует lateinit свойства класса и пока ничего не показывает
Устанавливает заголовок в правом верхнем углу и цвет для левой панели
Формирует всё содержимое, разберёмся с ним подробнее:
val list = MovieList.list - Получаем список фильмов
Свойство list класса MovieList возвращает массив объектов Movie, реализацию можно не разбирать, мы в реальном проекте всё-равно этот список будем получать динамически из АПИ.
val rowsAdapter = ArrayObjectAdapter(ListRowPresenter()) - Создаётся стандартный адаптер (массива объектов) использующий стандартный класс для вывода элементов в виде "строки".
val cardPresenter = CardPresenter() - создание самописанного (реализующего абстрактный класс) экземпляра представления карточки фильма
Цикл перебора категорий (for (i in 0 until NUM_ROWS))
Тут количество категорий "прибито гвоздями", в реальном проекте мы будем перебирать список имеющихся категорий
if (i != 0) {
Collections.shuffle(list)
}
Эта конструкция меняет содержимое коллекции в случайном порядке для всех строк, кроме первой. Если этого не сделать, то выведутся одинаковые строки (строки формируются из одного и того же списка фильмов):
Далее создаётся адаптер для строки, которая будет отображаться в RowFragment (правая часть экрана) и заполняется фильмами из списка
val listRowAdapter = ArrayObjectAdapter(cardPresenter)
for (j in 0 until NUM_COLS) {
listRowAdapter.add(list[j % 5])
}
В конце цикла создаётся заголовок для категории и заголовок вместе со списком фильмов добавляется в адаптер строк rowsAdapter
val header = HeaderItem(
i.toLong(),
MovieList.MOVIE_CATEGORY[i])
rowsAdapter.add(
ListRow(
header,
listRowAdapter))
Добавление строки с настройками
Строка находится в общем адаптере (вертикальный список), но реализация элементов списка у неё другая:
// формируем заголовок
val gridHeader = HeaderItem(
NUM_ROWS.toLong(),
"PREFERENCES")
// здесь создаётся представление для элемента настроек
val mGridPresenter = GridItemPresenter()
// на его основе делается адаптер для строки элементов
val gridRowAdapter = ArrayObjectAdapter(mGridPresenter)
// и в эту строку добавляются пункты меню настроек
gridRowAdapter.add(
resources.getString(R.string.grid_view))
gridRowAdapter.add(
getString(R.string.error_fragment))
gridRowAdapter.add(
resources.getString(R.string.personal_settings))
В итоге в основной адаптер добавляется строка с настройками
rowsAdapter.add(
ListRow(gridHeader, gridRowAdapter))
И готовый адаптер назначается адаптеру нашего класса (его нет в нашей реализации, он объявлен в родительском классе)
adapter = rowsAdapter
Настраивает события, которые будет обрабатывать приложение:
setOnSearchClickedListener {
Toast.makeText(
activity!!,
"Implement your own in-app search",
Toast.LENGTH_LONG)
.show()
}
Назначение этого события включает иконку поиска. Реализации поиска пока никакой нет.
onItemViewClickedListener = ItemViewClickedListener()
onItemViewClickedListener - обработчик события клика по карточке фильма
onItemViewSelectedListener = ItemViewSelectedListener()
onItemViewSelectedListener - обработчик клика по элементу вертикального списка (категории)
Не знаю, будет ли это на демо-экзамене, но для демонстрации работы с обычными активностями андроид добавим загрузочный экран:
Добавьте пустую активность (в контекстном меню пакета New -> Activity -> Empty Activity)
В манифесте перенесите тег <intent-filter> из активности .MainActivity в .LaunchActivity (я ещё скопировал атрибут android:screenOrientation="landscape")
В drawable ресурсы добавьте картинку для заставки и в файл разметки добавьте ImageView с этой картинкой
В классе LaunchActivity:
поменяйте родителя, вместо AppCompatActivity оставьте просто Activity (AppCompatActivity не реализован в Android TV)
Реализуйте таймер и переход на главное окно:
class LaunchActivity : Activity() {
lateinit var that: Activity
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_launch)
that = this
Timer().schedule(3000L){
that.runOnUiThread {
startActivity(Intent(that, MainActivity::class.java))
}
}
}
}
Тут мне лень было писать метод для обработки события таймера, поэтому контекст (this) я сохранил в отдельную переменную (внутри лямбда-функции таймера контекст другой)
Всё замечательно работает!!!
Что-бы не терять время просто так, поместим этот код в загрузочную активность (заодно проверим как тут работает класс Application)