Program.cs 11 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322
  1. class Table
  2. {
  3. public int Columns;
  4. private string[] Title;
  5. private int[] ColMax;
  6. private List<String> Rows = new List<string>();
  7. private string Result;
  8. public Table(List<String> title) : this(title.Count)
  9. {
  10. SetTitle(title.ToArray());
  11. }
  12. public Table(string[] title) : this(title.Length)
  13. {
  14. SetTitle(title);
  15. }
  16. public Table(int columns)
  17. {
  18. Columns = columns;
  19. }
  20. private void CheckTitle()
  21. {
  22. if (Title == null)
  23. {
  24. throw new Exception("Title is not set");
  25. }
  26. }
  27. public void SetTitle(List<String> title)
  28. {
  29. SetTitle(title.ToArray());
  30. }
  31. public void SetTitle(string[] title)
  32. {
  33. if (title.Length != Columns)
  34. {
  35. throw new Exception("Titles not equal columns");
  36. }
  37. else
  38. {
  39. Title = title;
  40. ColMax = new int[Title.Length];
  41. for (int t = 0; t < Title.Length; t++)
  42. {
  43. ColMax[t] = Title[t].Length;
  44. }
  45. }
  46. }
  47. public void AddRow(List<String> row)
  48. {
  49. AddRow(row.ToArray());
  50. }
  51. public void AddRow(string[] row)
  52. {
  53. CheckTitle();
  54. for (int r = 0; r < row.Length; r++)
  55. {
  56. if (row[r].Length > ColMax[r])
  57. {
  58. ColMax[r] = row[r].Length;
  59. }
  60. Rows.Add(row[r]);
  61. }
  62. }
  63. public void AddRows(List<String> row, bool withTitle = false)
  64. {
  65. AddRows(row.ToArray(), withTitle);
  66. }
  67. public void AddRows(string[] row, bool withTitle = false)
  68. {
  69. if (withTitle)
  70. {
  71. SetTitle(row[..Columns]);
  72. row = row[Columns..];
  73. }
  74. CheckTitle();
  75. for (int r = 0, i = 0; r < row.Length; r++, i++)
  76. {
  77. if (i == ColMax.Length) i = 0;
  78. if (row[r].Length > ColMax[i])
  79. {
  80. ColMax[i] = row[r].Length;
  81. }
  82. Rows.Add(row[r]);
  83. }
  84. }
  85. public string PrintTable()
  86. {
  87. var RowsT = Rows;
  88. CheckTitle();
  89. void PTLine(char cenCorner, char hLine= '═')
  90. {
  91. foreach (int e in ColMax)
  92. {
  93. Result += new string(hLine, e) + cenCorner;
  94. }
  95. }
  96. Result += "\n" + '╔';
  97. PTLine('╤');
  98. Result += "\b" + '╗' + "\n" + '║';
  99. //---
  100. for (int t = 0; t < Title.Length; t++)
  101. {
  102. Result += Title[t] + new string(' ', ColMax[t] - Title[t].Length) + '│';
  103. }
  104. Result += "\b" + '║' + "\n" + '╟';
  105. PTLine('┼', '─');
  106. Result += "\b" + '╢' + "\n";
  107. //---
  108. int drIter = RowsT.Count / Columns;
  109. for (int dr = 0; dr < drIter; dr++)
  110. {
  111. Result += '║';
  112. for (int r = 0; r < Columns; r++)
  113. {
  114. Result += RowsT[r] + new string(' ', ColMax[r] - RowsT[r].Length) + '│';
  115. }
  116. RowsT = RowsT[Columns..];
  117. Result += "\b" + '║' + "\n";
  118. }
  119. Result += '╚';
  120. PTLine('╧');
  121. Result += "\b" + '╝' + "\n";
  122. return Result;
  123. }
  124. }
  125. class Customer
  126. {
  127. public string Name { get; set; }
  128. public int Money { get; set; }
  129. public int Gbalance { get; set; }
  130. public Customer(string name, int money, int gbalance)
  131. {
  132. Name = name;
  133. Money = money;
  134. Gbalance = gbalance;
  135. }
  136. }
  137. class Goods
  138. {
  139. public string Name { get; set; }
  140. public int Price { get; set; }
  141. public int Amount { get; set; }
  142. public string Category { get; set; }
  143. public Goods(string name, int price, int amount, string category)
  144. {
  145. Name = name;
  146. Price = price;
  147. Amount = amount;
  148. Category = category;
  149. }
  150. }
  151. class Category
  152. {
  153. public string Title { get; set; }
  154. public Category(string title)
  155. {
  156. Title = title;
  157. }
  158. }
  159. class Seller
  160. {
  161. public string Name { get; set; }
  162. public int Reviews { get; set; }
  163. public List<Goods> GoodsList;
  164. public Seller(string name, int reviews, List<Goods> goodsList)
  165. {
  166. Name = name;
  167. GoodsList = goodsList;
  168. Reviews = reviews;
  169. }
  170. }
  171. class Program
  172. {
  173. static int Ask(int end=0, int start=0, bool range = true)
  174. {
  175. while (true)
  176. {
  177. string ch;
  178. int choice;
  179. try
  180. {
  181. ch = Console.ReadLine();
  182. if (ch == ":b") return -1;
  183. else choice = Convert.ToInt32(ch);
  184. }
  185. catch
  186. {
  187. Console.Write("Неверный ввод, повторите: ");
  188. continue;
  189. }
  190. if (range && choice <= end && choice >= start) return choice;
  191. else if (range) Console.Write("Неверный ввод, повторите: ");
  192. else return choice;
  193. }
  194. }
  195. static void Main(string[] args)
  196. {
  197. List<Category> categories = new List<Category>()
  198. {
  199. new Category("Brawl Stars"),
  200. new Category("Roblox"),
  201. new Category("Minecraft"),
  202. new Category("Pubg")
  203. };
  204. List<Goods> goods = new List<Goods>()
  205. {
  206. new Goods("Gems", 100, 123, categories[0].Title),
  207. new Goods("Robux", 200, 321, categories[1].Title)
  208. };
  209. List<Seller> sellers = new List<Seller>()
  210. {
  211. new Seller("TopSell", 111, new List<Goods>() { goods[1]}),
  212. new Seller("GameDealer", 222, new List<Goods>(){goods[0]})
  213. };
  214. List<Customer> customers = new List<Customer>()
  215. {
  216. new Customer("Maxim", 1000000, 0)
  217. };
  218. int indxC;
  219. void InitTable()
  220. {
  221. Table t = new Table(new List<string> { "ID", "Категория", "Товар", "Кол-во", "Цена", "Продавец", "Отзывы" });
  222. int indx = 1;
  223. foreach (Seller sellerr in sellers)
  224. {
  225. foreach (Goods SelGood in sellerr.GoodsList)
  226. {
  227. if (SelGood.Amount != 0)
  228. {
  229. t.AddRow(new string[] { indx.ToString(), SelGood.Category, SelGood.Name, SelGood.Amount.ToString(), SelGood.Price.ToString(), sellerr.Name, sellerr.Reviews.ToString() });
  230. }
  231. indx++;
  232. }
  233. }
  234. indxC = indx-1;
  235. Console.WriteLine(t.PrintTable());
  236. }
  237. while (true)
  238. {
  239. start:
  240. Console.Write("1: Режим просмотра.\n2: Режим создания.\n3: Купить товар.\n4: Баланс.\n(:b для возврата).\nВыберите режим: ");
  241. int ch = Ask(4, 1);
  242. if (ch == -1) break;
  243. switch (ch)
  244. {
  245. case 1:
  246. InitTable();
  247. break;
  248. case 2:
  249. Console.WriteLine("\n\tДобавление товара.");
  250. for (int k = 0; k < categories.Count; k++)
  251. {
  252. Console.WriteLine($"{k + 1}: {categories[k].Title}");
  253. }
  254. Console.Write("Выберите категорию: ");
  255. int ch1 = Ask(categories.Count, 1);
  256. if (ch1 == -1) break;
  257. Console.WriteLine($"\n\tКатегория - {categories[ch1 - 1].Title}");
  258. Console.Write("Название: ");
  259. string gName = Console.ReadLine();
  260. Console.Write("Количество: ");
  261. int gAmount = Ask(range:false);
  262. Console.Write("Цена: ");
  263. int gPrice = Ask(range: false);
  264. goods.Add(new Goods(gName, gPrice, gAmount, categories[ch1 - 1].Title));
  265. Console.WriteLine("Товар был успешно добавлен.\n------\n");
  266. for (int p = 0; p < sellers.Count; p++)
  267. {
  268. Console.WriteLine($"{p + 1}: {sellers[p].Name}");
  269. }
  270. Console.Write("Выберите продавца, которому необходимо добавить товар: ");
  271. int ch2 = Ask(sellers.Count, 1);
  272. if (ch2 == -1) break;
  273. sellers[ch2-1].GoodsList.Add(goods[^1]);
  274. Console.WriteLine("Товар был успешно зачислен.\n------\n");
  275. break;
  276. case 3:
  277. InitTable();
  278. Console.Write("\nВведите номер товара: ");
  279. int ch3 = Ask(indxC, 1);
  280. if (ch3 == -1) break;
  281. Console.Write("Введите количество: ");
  282. int ch3_1 = Ask(range: false);
  283. if (ch3_1 <= 0) { Console.WriteLine("Количество товара должно быть больше 0"); break; }
  284. for (int s = 0, gcount = 1; s < sellers.Count; s++)
  285. {
  286. for (int j = 0; j < sellers[s].GoodsList.Count; j++, gcount++)
  287. {
  288. if (gcount == ch3)
  289. {
  290. if (ch3_1 > sellers[s].GoodsList[j].Amount)
  291. {
  292. Console.WriteLine("У продавца недостаточно товара");
  293. goto start;
  294. }
  295. if (customers[0].Money < sellers[s].GoodsList[j].Price * ch3_1)
  296. {
  297. Console.WriteLine("Недостаточно средств");
  298. goto start;
  299. }
  300. sellers[s].GoodsList[j].Amount = sellers[s].GoodsList[j].Amount-ch3_1;
  301. customers[0].Money = customers[0].Money - sellers[s].GoodsList[j].Price*ch3_1;
  302. customers[0].Gbalance = customers[0].Gbalance + ch3_1;
  303. Console.WriteLine("Вы успешно купили товар, с вашего счета списано {0}\n", sellers[s].GoodsList[j].Price*ch3_1);
  304. }
  305. }
  306. }
  307. break;
  308. case 4:
  309. Console.WriteLine("\nВаш баланс: {0} руб\nВаш игровой счет: {1}\n", customers[0].Money, customers[0].Gbalance);
  310. break;
  311. }
  312. }
  313. }
  314. }